Network atau jaringan
dalam bidang komputer dapat diartikan dua atau lebih komputer yang dihubungkan
dengan media transmisi/komunikasi dengan menggunakan suatu standarisasi
sehingga dapat saling berinteraksi dan berkomunikasi.
1.
Perangkat
Jaringan
Jaringan
tersusun atas beberapa host yang terhubung melalui perangkat jaringan. Yang
meliputi antara lain :
Protokol Jaringan
Protokol
Jaringan adalah suatu standart yang harus saling dimengerti oleh satu komputer
dan komputer lain agar dapat saling berkomunikasi.
a. TCP/IP
TCP/IP
merupakan protokol yang digunakan hampir seluruh sistem operasi dan merupakan
standart umum dari internet. Dalam TCP/IP terdapat protokol-protokol kecil yang
menangani suatu model transfer data tertentu antara lain : SMTP (untuk
transfer mail), FTP (untuk transfer data secara umum), Telnet (untuk
melakukan control remote / menjalankan komputer secara remote) dan lain-lain.
b. NetBIOS
Protocol ini
merupakan standart yang dikembangkan oleh IBM.
c. AppleTalk
Protokol yang
berjalan pada sistem operasi Machintosh.
d. IPX
Protokol yang
digunakan oleh NetWare.
e. NETBUI
Protocol yang
dikembangkan oleh Microsoft untuk sistem operasi Windows®.
Media Transmisi
- Koaxial Cable : Bentuk seperti cabel TV.
- TP (Twisted
Pair ) : Kabel yang terdiri atas 4 pasang yang saling berpilin. Kabel ini ada 2
macam yaitu UTP (Unsheald Twested Pair) dan STP (Sheald Twested Pair).
- Fiber Optic :
Kabel yang tersusun atas serat optic.
Kartu Jaringan / NIC.
NIC (Network
Interface Card ) merupakan perangkat jaringan yang memiliki MAC address,
kenyataannya NIC inilah yang dikenali oleh jaringan, bukan komputernya.
Reapeter, Router, Switch, HUB.
Alat-alat
yang berguna menghubungkan antara segmen-segmen
kabel LAN, perbedaannya carilah referensinya sendiri atau tanyakan pada
assisten.
2.
Desain
Konfigurasi Fisik
Konfigurasi
fisik dari host yang terhubung dapat dibedakan atas beberapa macam antara lain
:
A. Topologi Bus
Pada topologi
ini, terdapat sebuah kabel pusat (biasanya berupa kabel koaxial) sebagai media
transmisi utama. Data yang melewati media transmisi dapat langsung menuju ke
host yang dituju tanpa melewati host yang lain. Data dapat bergerak bebas
sepanjang kabel, hal ini berakibat pada besarnya coallision yang terjadi.
Terganggunya sebuah host tidak mempengaruhi sistem secara keseluruhan. Sistem
akan terputus apabila media transmisi utama terputus.
1.1 Topologi Bus |
·
B. Topologi Ring
Pada sistem
ini digunakan metode token passing yaitu metode dimana data dikirim
secara berputar melalui node ke node
sampai= data terkirim ke host yang dituju. Data yang mengalir pada media
transmisi berjalan satu arah, sehingga coallision data lebih kecil. Apabila ada
suatu host yang mati maka keseluruhan jaringan akan terputus juga.
1.2 Topologi Ring |
C. Topologi Star
Tipe jaringan
ini menggunakan konsentrator untuk mengkoneksikan keseluruhan node.
Konsentrator dapat berupa switch ataupun hub. Biasanya media transmisi
menggunakan kabel UTP. Apabila suatu node terganggu, jaringan secara
keseluruhan tetap dapat berjalan.
1.3 Topologi Star |
D. Topologi Mesh
Topologi
jaringan ini menerapkan hubungan antar sentral secara penuh. Jumlah saluran
harus disediakan untuk membentuk jaringan Mesh adalah jumlah sentral dikurangi
1 (n-1, n = jumlah sentral). Tingkat kerumitan jaringan sebanding dengan
meningkatnya jumlah sentral yang terpasang. Dengan demikian disamping kurang
ekonomis juga relatif mahal dalam pengoperasiannya.
1.4 Topologi Mesh |
E. Topologi
Tree
Topologi Jaringan Tree, topologi jaringan ini disebut juga
sebagai topologi jaringan bertingkat. Topologi ini biasanya digunakan untuk
interkoneksi antar sentral dengan hirarki yang berbeda. Untuk hirarki yang
lebih rendah digambarkan pada lokasi yang rendah dan semakin keatas mempunyai hirarki
semakin tinggi. Topologi jaringan jenis ini cocok digunakan pada sistem
jaringan komputer. Pada jaringan tree, terdapat beberapa tingkatan simpul
(node). Pusat atau simpul yang lebih tinggi tingkatannya, dapat mengatur simpul
lain yang lebih rendah tingkatannya. Data yang dikirim perlu melalui simpul
pusat terlebih dahulu. Misalnya untuk bergerak dari komputer dengan node-3
kekomputer node-7 seperti halnya pada gambar, data yang ada harus melewati
node-3, 5 dan node-6 sebelum berakhir pada node-7.
1.5 Topologi Tree |